概览

欢迎来到 峡谷 Canyon!在这里, 峡谷  的悬崖与工业混乱交织,组成 Marble Magic 系列中最难以预测的赛道之一。这条崎岖的赛道将  颗陶瓷梦幻弹珠投入一场高速冒险,赛道布满脚手架弯道不稳定的通道旋转陷阱。如同活跃工地,这里充满粗粝、随机与惊喜。

从早期的 Splitfence(分道栅栏)选择,到 Rotating Pylon Field(旋转桩阵)的失控弹射,每一秒都需要本能与操控。梦幻弹珠穿越 Zigzag Pass(之字峡),面对残酷的 Dropbar Gate(落杆闸),躲避 Central Spinner(中央旋转器),并连续登上两段悬崖升降机,最后才迎来终极下坡。这是一条快速、技术型的赛道,张力十足、时机致胜,冷不防就能翻盘,是一场峡谷工地生死关

An image of The construction zone track layout overview

赛道参数一览(Canyon Track Overview)

An image of construction zone layout overview

赛道名称 峡谷 
主题 美国大峡谷(Grand Canyon)
长度 1,940 cm(约 764 inch
弯道数 9 个弯道
圈数 1
预计完赛时间 35-46 秒
障碍 Roadblock Cluster(路障簇) · Splitfence(分道栅栏) · Rotating Pylon Field(旋转桩阵) · Zigzag Pass(之字峡) · Blockers(阻挡器) · Lift(升降机) · Axis Splitter(轴心分道) · Dropbar Gate(落杆闸) · Service Split(维修道分流) · Central Spinner(中央旋转器)
梦幻弹珠材质 陶瓷(Ceramics)
布局 起点 → 首段直道 & Splitfence → Rotating Pylon Field & Zigzag Pass → 第二段直道 & 升降机 → 分流道 → Dropbar Gate & Service Split → 升降机 → Central Spinner → 终点线
参赛车数 8 颗弹珠(即将升级至5颗弹珠,敬请期待)
梦幻弹珠尺寸 16 mm
起跑机制 自动机械闸门

赛道简介

建筑工地是一条中等难度赛道,灵感来自大峡谷的蜿蜒地形。

赛道布局从早期的分道抉择一路演变为中程混战,最后以高速直道收尾。无论是 Splitfence 的左右抉择,还是 Service Split 的狭窄分流,车手必须应对落差、旋转陷阱与狭窄通道。这条赛道节奏快、变化多,任何一个小失误都可能葬送胜利。

赛道布局详解(Canyon Track Layout Description)

起点(Starting Point)

在名为 “F One Amarble” 的巨型起跑闸门下,八颗陶瓷梦幻弹珠整齐排列于激光对齐的槽道中。两侧是高耸的峡谷峭壁与闪烁的工地警示灯。倒计时从 5 开始,LED 箭头闪烁,人群欢呼,尘土飞扬的天空下气氛逐渐紧绷。

归零那刻,机械闸门猛然开启,八颗梦幻弹珠整齐弹出,冲入前方笔直的起始赛道。毫不拖延,赛道立即收窄,把选手推进第一个战术障碍。

An image of Construction zone starting point

第一段直道 & Splitfence(首段直道与分道栅栏)

梦幻弹珠在开阔直道上全速疾驰,这是赛道少有的“纯速度”片段。赛道穿过峡谷灌木,轻轻左弯,看似平静却暗藏杀机。当领先者逐渐找到节奏,赛道突然收窄——Splitfence 双轨栅栏出现,强制梦幻弹珠选择左道或右道。一次碰撞就可能导致掉队,甚至被困在车阵之后,未及进入真正的险境便已失势。

An image of construction zon first stretch

Rotating Pylon Field & Zigzag Pass(旋转桩阵与之字峡)

通过路障簇后,梦幻弹珠直面赛道首个真正的随机地狱——旋转桩阵(Rotating Pylon Field)。圆形高台上布满高速旋转的桩柱,毫无规律,专门弹飞、阻挡或偏转赛车。像是失控的施工旋转盘,混乱至极,干净出场的机会极其稀少。

幸存者直接被抛上峡谷高空的窄桥——之字峡(Zigzag Pass)。这是一段波浪形的轨道,迫使梦幻弹珠以高速左右摆动。这里没有直线,只有节奏。凡是在桩阵中失去平衡的车手,都会在弯弯曲曲中被继续拉扯。通道末端逐渐收窄,并再次下倾,把比赛推向下一个地形。

An image of Construction zone rotating pylon field

第二段直道 & 升降机(Second Stretch & Lift)

离开之字峡后,赛车进入紧贴峡谷壁的直道。这是赛道少数的喘息机会,可以恢复速度、超越对手或调整节奏。然而安宁转瞬即逝。

赛道绕过高耸岩柱后,赛车被引导至悬崖底部,投入升降机(Lift)。带着红黄灯轨与机械轰鸣,这台工业升降机缓慢爬升,把赛车一批批送上高处。它强行提供了一个“喘息点”,同时让观众能观察排名重组。但升到顶端,等待的依旧是新一轮混乱

An image of Construction zone second stretch

分流道(Axis Splitter)

升降机到顶后,梦幻弹珠被释放到一段看似开阔的路段,但转瞬即逝。前方道路急剧分叉成两条狭窄车道,中央竖立着Axis Splitter(轴心分道旋转器)——不断旋转的中央障碍,迫使每一颗梦幻弹珠在毫秒内做出决策:走左还是走右

这里没有绝对正确:一侧也许更顺畅,另一侧可能更残酷,但都不保证安全。当你以为局势趋稳,两条车道迅速扭合,赛车立刻撞上下一处严苛瓶颈

An image of construction zone split path

落杆闸 & 维修分流(Dropbar Gate & Service Split)

两路并线的瞬间,选手迎来赛道最无情的卡点之一:Dropbar Gate(落杆闸)。三块垂直挡板毫无征兆地起落拍击,像液压活塞般猛砸赛道。这里无法完美“掐点”,只能靠运气、本能硬冲的勇气

穿过闸门只是战斗的一半。赛道随即急弯,绕过一座未完工的加油站,中间是一条宽阔的中央隔离带——Service Split(维修道分流)。梦幻弹珠必须提前变线,否则极易被隔离带挤出最佳线路。介于坠落闸门狭窄导流之间,这一段经常颠覆领先葬送追赶

An image of Construction zone dropbar gate

最终升降机(Final Lift)

通过维修分流后,选手还要攀登最后一道垂直挑战最终升降机。这座镶嵌在峡谷壁上的高耸电梯将赛车直送全场最高平台。随着机构金属碰击齿轮运转,比赛的筹码也在同步升高

悬在迷你城镇上空,赛车得到短暂的平静:屋顶排列在脚下,灯火点点。但宁静转瞬即逝,升降机一旦到顶,所有梦幻弹珠立刻被释放进入赛道的最终区域。

An image of Construction zone final lift

中央旋转器(Central Spinner)

在终点冲刺前,赛车必须面对最后也是最混乱的障碍——Central Spinner(中央旋转器)。这是一个巨大的旋转平台,中央支点带动放射状臂杆,以无法预测的节奏转动。任何一颗梦幻弹珠若未能抓住正确切线,就可能被猛推偏离路线、失速或被抛入对手的轨迹之中。它是终极的随机考验,让比赛结果直到最后一刻仍难以预料。

终点线(Finish Line)

逃出中央旋转器后,赛道笔直倾斜,宛如自由落体般冲向终点。两侧悬挂着工地警示牌与霓虹计分板,观众的呐喊在峡谷间回荡。终点设有数字计时感应器,确保胜负在毫秒间分出。梦幻弹珠们在经过这条崎岖的工地后,以轰然落下的姿态完成比赛。

An image of Construction zone finish line

结语(Conclusion)

Marble Magic 的建筑工地(Canyon)是力量、混乱与巧思的结合。它把大峡谷的自然险境施工场地的工业元素编织在一起,创造了一条节奏紧凑、变化莫测的赛道。从 Splitfence(分道栅栏) 的早期抉择,到 Dropbar Gate(落杆闸) 的冷酷拦截,再到 Central Spinner(中央旋转器) 的随机混乱,每一个细节都让比赛悬念重重。

建筑工地奉上一段充满张力的高速冒险:速度、胆识与运气并存,胜者将永远铭记这段旅程。